[flavor_cas.2202] 伊比利亚联姻 - 接受婚姻请求
时间范围
该事件为一次性触发事件,无具体时间范围。
触发概率
该事件为一次性触发事件,无每月概率。
触发条件
该事件代码片段未显示 trigger 字段。通常,此类事件的触发依赖于前置事件或特定游戏状态(例如,卡斯蒂利亚向阿拉贡或葡萄牙提出联姻请求并被接受)。
关键效果
- 选项 A (flavor_cas.2202.a):
- 历史选项:未明确标注。
- 核心效果:
- 如果联姻对象是阿拉贡(
c:ARA):- 卡斯蒂利亚的继承人(
scope:castile_heir)将与阿拉贡的候选人(scope:aragonese_candidate)结婚。 - 葡萄牙(
c:POR)将在20天后非静默触发事件flavor_cas.2204。
- 卡斯蒂利亚的继承人(
- 如果联姻对象是葡萄牙(
c:POR):- 卡斯蒂利亚的继承人(
scope:castile_heir)将与葡萄牙的候选人(scope:portuguese_candidate)结婚。 - 阿拉贡(
c:ARA)将在20天后非静默触发事件flavor_cas.2204。
- 卡斯蒂利亚的继承人(
- 如果联姻对象是阿拉贡(
背景介绍
在15世纪的伊比利亚半岛,卡斯蒂利亚王国通过王室联姻来巩固其地位并寻求半岛的统一。最著名的联姻是1469年卡斯蒂利亚的伊莎贝拉一世与阿拉贡的费迪南二世的结合,这为后来西班牙的统一奠定了基础。游戏中的这一事件模拟了卡斯蒂利亚成功与邻国(阿拉贡或葡萄牙)达成政治婚姻协议的情景,此举将深刻改变半岛的政治格局,并可能引发其他相关势力的反应。
完整事件代码
flavor_cas.2202 = { #The Iberian Wedding - Marriage Request Accepted
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title = flavor_cas.2202.title
desc = flavor_cas.2202.desc
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10 = interior
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option = {
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}
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c:POR ?= scope:target_country
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