[flavor_cas.2101] 委拉斯开兹《枪林》
时间范围
事件为一次性触发(fire_only_once = yes),无具体 from 和 to 日期限制,触发概率由游戏动态决定,代码中未指定 monthly_chance。
触发条件
- 事件为一次性国家事件(
type = country_event),触发条件未在代码中直接给出,通常由游戏引擎在满足特定历史或游戏状态时触发。
关键效果
- 选项 A(
flavor_cas.2101.a):- 获得少量威望加成(
add_prestige = prestige_mild_bonus) - 减少一定金币(
change_gold_effect = { scale = -2 }) - 在首都创建一幅艺术作品:
- 艺术家:委拉斯开兹(
character:spa_velazquez_script) - 品质:89
- 类型:绘画(
work_of_art_type:painting) - 关键标识:
las_lanzas
- 艺术家:委拉斯开兹(
- 获得少量威望加成(
- 选项 B(
flavor_cas.2101.b):- 受到少量威望惩罚(
add_prestige = prestige_mild_penalty)
- 受到少量威望惩罚(
背景介绍
该事件模拟了西班牙黄金时代画家迭戈·委拉斯开兹创作其著名画作《枪林》(亦常译作《布雷达的投降》)的历史时刻。委拉斯开兹作为腓力四世的宫廷画家,以其精湛的写实技巧和对光影的深刻理解,创作了大量反映西班牙帝国荣耀与军事成就的作品。《枪林》描绘了1625年西班牙军队在布雷达战役中接受荷兰守军投降的场景,不仅是一幅杰出的艺术作品,也是西班牙哈布斯堡王朝军事与政治宣传的重要载体。事件中玩家可选择资助创作以获得文化声望,或拒绝以节省开支。
完整事件代码
flavor_cas.2101 = { #Diego Velázquez Las Lanzas
hide_portraits = yes
type = country_event
title = flavor_cas.2101.title
desc = flavor_cas.2101.desc
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = armed
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:burghers_estate background = estate_type:burghers_estate }
ruler = {
save_scope_as = target_ruler
}
character:spa_velazquez_script = {
save_scope_as = target_artist
}
}
option = {
name = flavor_cas.2101.a
add_prestige = prestige_mild_bonus
change_gold_effect = { scale = -2 }
capital = {
create_art = {
artist = scope:target_artist
quality = 89
type = work_of_art_type:painting
key = las_lanzas
}
}
}
option = {
name = flavor_cas.2101.b
add_prestige = prestige_mild_penalty
}
}