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flavor_cas.138 皇家法庭与雷阿尔城文秘院

时间范围:1494.1.1 - 1520.1.1,每月 1% 概率触发

触发条件

  • 国家拥有瓦拉多利德地区。
  • 瓦拉多利德地区已建造 royal_audience_and_chancery(皇家法庭与文秘院)建筑。
  • 国家拥有雷阿尔城地区。
  • 雷阿尔城地区建造 royal_audience_and_chancery(皇家法庭与文秘院)建筑。
  • 政府类型为君主制。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 获得少量政府力量加成。
    • 获得少量稳定度加成。
    • 在雷阿尔城地区:
      • 若地区等级为 rural_settlement(乡村),则提升至 town(城镇)。
      • 若地区等级为 town(城镇),则提升至 city(城市)。
      • 若地区等级已为 city(城市)或更高,则获得少量发展度加成。
      • 建造 royal_audience_and_chancery(皇家法庭与文秘院)建筑。
  • 选项 B
    • 获得少量政府力量惩罚。
    • 获得少量稳定度惩罚。

背景介绍: 该事件模拟了卡斯蒂利亚王国(及其后继者西班牙)在统一进程中,将王室司法与行政机构(皇家法庭与文秘院)从传统中心瓦拉多利德向雷阿尔城迁移或新建的历史决策。这反映了王室为加强中央集权、管理新征服或整合的领土,而在关键地理位置设立重要政府机构的举措。

完整事件代码

flavor_cas.138 = { #Royal Audience and Chancery of Ciudad Real
	type = country_event
	title = flavor_cas.138.title
	desc = flavor_cas.138.desc
	image = "gfx/interface/illustrations/institutions/legalism.dds"
	
	fire_only_once = yes

	historical_info = flavor_cas.138.historical_info

	dynamic_historical_event = {
		tag = CAS
		tag = SPA
		from = 1494.1.1
		to = 1520.1.1
		monthly_chance = 1
	}

	trigger = {
		owns = location:valladolid
		location:valladolid = {
			has_building = building_type:royal_audience_and_chancery
		}
		owns = location:ciudad_real
		location:ciudad_real = {
			NOT = {
				has_building = building_type:royal_audience_and_chancery
			}
		}
		government_type = government_type:monarchy
	}

	immediate = {
		location:ciudad_real = {
			save_scope_as = target_location
		}
	}

	option = {
		name = flavor_cas.138.a
		historical_option = yes
		add_government_power = government_power_mild_bonus
		add_stability = stability_mild_bonus
		location:ciudad_real = {
			if = {
				limit = {
					location_rank = location_rank:rural_settlement
				}
				change_location_rank = location_rank:town
			}
			else_if = {
				limit = {
					location_rank = location_rank:town
				}
				change_location_rank = location_rank:city
			}
			else = {
				change_development = development_mild_bonus
			}
			construct_building = {
				building_type = building_type:royal_audience_and_chancery
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_cas.138.b
		add_government_power = government_power_mild_penalty
		add_stability = stability_mild_penalty
	}
}