flavor_cas.112 采用米塔制度
时间范围:1580.1.1 - 1650.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家为卡斯蒂利亚(CAS)或西班牙(SPA)。
- 在安第斯(andes_region)地区,至少存在一个满足以下条件的地点:
- 该地点的所有者是事件触发国(root),或者是事件触发国的附属国。
- 该地点的原材料是白银(goods:silver)。
关键效果:
-
选项 A (flavor_cas.112.a) - 历史选项
- 稳定性大幅下降(
stability_severe_penalty)。 - 解锁并授予名为
cas_mita_system的阶层特权。 - 农民阶层(
estate_type:peasants_estate)满意度大幅下降(estate_satisfaction_severe_penalty)。
- 稳定性大幅下降(
-
选项 B (flavor_cas.112.b)
- 稳定性小幅提升(
stability_mild_bonus)。 - 农民阶层(
estate_type:peasants_estate)满意度小幅提升(estate_satisfaction_mild_bonus)。
- 稳定性小幅提升(
背景介绍: 在西班牙殖民统治安第斯地区期间,为了有效开采当地丰富的银矿资源,殖民当局正式采用了源自印加帝国的“米塔”(Mita)劳役制度。该制度强制征召当地土著居民在矿山进行轮换劳动,为西班牙王室带来了巨额财富,但也因其严酷性而给土著人口带来了深重的苦难,并引发了持续的社会矛盾与反抗。
完整事件代码:
flavor_cas.112 = { #Adopting the Mita System
type = country_event
title = flavor_cas.112.title
desc = flavor_cas.112.desc
fire_only_once = yes
historical_info = flavor_cas.112.historical_info
dynamic_historical_event = {
tag = CAS
tag = SPA
from = 1580.1.1
to = 1650.1.1
monthly_chance = 1
}
trigger = {
region:andes_region = {
any_location_in_region = {
OR = {
owner ?= root
owner ?= {
is_subject_of = root
}
}
raw_material = goods:silver
}
}
}
illustration_tags = {
10 = exterior
10 = angry
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:peasants_estate background = estate_type:peasants_estate }
}
option = {
name = flavor_cas.112.a
historical_option = yes
add_stability = stability_severe_penalty
unlock_estate_privilege_effect = { type = cas_mita_system }
grant_estate_privilege = estate_privilege:cas_mita_system
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_severe_penalty }
}
option = {
name = flavor_cas.112.b
add_stability = stability_mild_bonus
add_estate_satisfaction = { type = estate_type:peasants_estate value = estate_satisfaction_mild_bonus }
}
}