[flavor_boh.50] 波西米亚水晶
时间范围:1350.1.1 - 1836.1.1,每月 1% 概率触发
触发条件:
- 国家拥有至少 20 个省份。
- 在这些省份中,至少有一个省份拥有
market_village(市场村落)或glassworks(玻璃工坊)建筑。
关键效果:
- 选项:
flavor_boh.50.a- 增加
prestige_mild_bonus(少量威望)。 - 自定义提示:
flavor_boh.50.a.tt - 隐藏效果:所有拥有
market_village或glassworks建筑的省份,其繁荣度增加prosperity_severe_bonus(大量繁荣度)。
- 增加
背景介绍: 波西米亚地区以其高品质的水晶和玻璃制品而闻名,这一产业在中世纪晚期至近代早期得到了显著发展。本事件模拟了波西米亚水晶产业的繁荣,反映了该地区在玻璃制造和贸易方面的历史优势,以及由此带来的经济繁荣与国家声望的提升。
完整事件代码:
flavor_boh.50 = { # Bohemian Crystal
type = country_event
title = flavor_boh.50.title
desc = flavor_boh.50.desc
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = BOH
from = 1350.1.1
to = 1836.1.1
monthly_chance = 1
}
image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
trigger = {
any_owned_location = {
count >= 20
OR = {
has_building = building_type:market_village
has_building = building_type:glassworks
}
}
}
option = {
name = flavor_boh.50.a
add_prestige = prestige_mild_bonus
custom_tooltip = flavor_boh.50.a.tt
hidden_effect = {
every_owned_location = {
if = {
limit = {
OR = {
has_building = building_type:market_village
has_building = building_type:glassworks
}
}
change_prosperity = prosperity_severe_bonus
}
}
}
}
}