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flavor_bei.1 统治者皈依伊斯兰教

时间范围:1350.1.1 - 1450.1.1,每月 1% 概率触发

触发条件

  • 国家宗教不属于穆斯林宗教组。
  • 国家统治者存在,且满足以下条件:
    • 是成年人。
    • 是男性。
    • 拥有者为当前国家。
    • 其个人宗教不属于穆斯林宗教组。

关键效果

  • 选项 A (历史选项)
    • 国家国教改为逊尼派。
    • 统治者及其家族成员的宗教改为逊尼派。
    • 如果国家等级低于王国,则提升至王国等级。
    • 统治者个人宗教改为逊尼派,并更名为“穆罕默德”。
    • 若统治者有家族,则所有属于本国且非统治者本人的家族成员宗教改为逊尼派。
    • 在首都,对于信仰国教且文化被本国接受的人口,将其中的一部分(比例 = 0.5 × 人口满意度,若文化非主流文化则再乘以0.5)分裂出来,并使其改信逊尼派。
  • 选项 B
    • 统治者个人宗教改为逊尼派,并更名为“穆罕默德”。
    • 在首都,对于信仰国教且文化被本国接受的人口,将其中的一部分(比例 = 0.5 × (1 - 人口满意度),若文化非主流文化则再乘以0.5)分裂出来,并使其改信逊尼派。

背景介绍: 该事件模拟了在14至15世纪间,非穆斯林国家的统治者个人或带领国家皈依伊斯兰教的历史可能性。选项A代表了一次全面、自上而下的宗教改革,不仅统治者个人改宗,还涉及国家官方信仰、统治家族乃至首都部分民众的转变,并可能伴随着国家地位的提升。选项B则代表了一种更为个人化、影响范围较小的改宗行为,主要改变统治者个人信仰并对首都人口产生有限影响。

完整事件代码

flavor_bei.1 = {
	hide_portraits = yes
	type = country_event
	fire_only_once = yes
	title = flavor_bei.1.title
	desc = flavor_bei.1.desc
	historical_info = flavor_bei.1.historical_info

	illustration_tags = {
		10 = interior
		10 = regular
	}
	
	dynamic_historical_event = {
		tag = BEI
        tag = GBR
		from = 1350.1.1
		to = 1450.1.1
		monthly_chance = 1
	}
	
	trigger = {
		NOT = {
			religion.group = religion_group:muslim
		}
		ruler ?= {
			is_adult = yes
			is_female = no
			owner = ROOT
			NOT = { religion.group = religion_group:muslim }
		}
	}

	immediate = {
		event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
		ordered_pop = {
			max = 1
			order_by = {
				value =  pop_size
				if = {
					limit = {
						estate_type = estate_type:clergy_estate
					}
					add = 500
				}
				if = {
					limit = {
						religion.group = religion_group:muslim
					}
					add = 1000
				}
			}
			check_range_bounds = no
			save_scope_as = target_pop
			save_scope_as = target_pop_bckg
		}
		ruler = { save_scope_as = target_character }
	}

	option = {
		name = flavor_bei.1.a
		historical_option = yes

		change_religion = religion:sunni
		change_religion_for_ruler_and_family = { country = ROOT religion = religion:sunni }
		if = {
			limit = { country_rank_level < 3 }
			set_country_rank_effect = { rank = country_rank:rank_kingdom }
		}

		ruler = {
			change_character_religion = religion:sunni
			set_first_name = name_muhammad
			dynasty ?= {
				every_character_in_dynasty = {
					limit = {
						owner = ROOT
						NOT = { this = ROOT.ruler }
					}
					change_character_religion = religion:sunni
				}
			}
		}

		capital = {
			every_pop = {
				limit = {
					religion = ROOT.religion
					culture = { is_primary_or_accepted_in = ROOT }
				}
				split_pop = {
					fraction = {
						value = 0.5
						multiply = pop_satisfaction
						if = { 
							limit = { NOT = { culture = ROOT.culture } }
							multiply = 0.5
						}
					}
					religion = religion:sunni
				}
			}
		}
	}

	option = {
		name = flavor_bei.1.b

		ruler = {
			change_character_religion = religion:sunni
			set_first_name = name_muhammad
		}

		capital = {
			every_pop = {
				limit = {
					religion = ROOT.religion
					culture = { is_primary_or_accepted_in = ROOT }
				}
				split_pop = {
					fraction = {
						value = 0.5
						multiply = {
							value = 1
							subtract = pop_satisfaction
						}
						if = { 
							limit = { NOT = { culture = ROOT.culture } }
							multiply = 0.5
						}
					}
					religion = religion:sunni
				}
			}
		}
	}
}