[flavor_ara.202] 陷阱已布
时间范围:无明确起止日期(事件代码中未定义 from 和 to 字段)。触发概率:无明确 monthly_chance 定义。
触发条件:此事件代码片段未包含 trigger 字段,因此无明确的游戏内触发条件。事件可能由其他事件(如 flavor_ara.204)或脚本逻辑触发。
关键效果:
-
选项 A (flavor_ara.202.a):
- 声望:遭受严重惩罚 (
add_prestige = prestige_severe_penalty)。 - 人物操作:处决马略卡统治者 (
kill_character),处决者为玩家统治者。 - 外交影响:被处决统治者的所有统治国家将对阿拉贡产生负面看法 (
add_opinion = opinion_executed_our_ruler)。 - 附庸关系:马略卡的独立倾向大幅增加30点 (
add_liberty_desire = 30)。 - 后续事件:20天后,将静默触发事件
flavor_ara.204。 - 国家修正:获得持续50年的负面修正“处决了一位统治者” (
add_country_modifier = executed_a_ruler)。
- 声望:遭受严重惩罚 (
-
选项 B (flavor_ara.202.b):
- 声望:遭受轻微惩罚 (
add_prestige = prestige_weak_penalty)。 - 正统性:获得小幅增益 (
add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus)。 - 附庸关系:马略卡的独立倾向小幅增加 (
add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus)。 - 提示:此选项附带一个自定义提示 (
custom_tooltip = flavor_ara.202.b.tt)。
- 声望:遭受轻微惩罚 (
背景介绍:此事件描绘了阿拉贡王国与其附庸马略卡之间的一场政治危机。阿拉贡的统治者似乎设下了一个针对马略卡统治者的“陷阱”。玩家面临一个艰难的选择:是处决马略卡的统治者以展示权威(但会引发严重的国内与国际后果),还是采取一种相对温和但仍有代价的处理方式。
完整事件代码:
flavor_ara.202 = { #The Trap has sprung.
type = country_event
title = flavor_ara.202.title
desc = flavor_ara.202.desc
illustration_tags = {
10 = angry
10 = exterior
}
immediate = {
event_illustration_estate_effect = { foreground = estate_type:nobles_estate background = estate_type:nobles_estate }
c:MLL.ruler = {
save_scope_as = majorca_ruler
}
c:ARA.capital = {
save_scope_as = target_location
}
}
option = {
name = flavor_ara.202.a
add_prestige = prestige_severe_penalty
kill_character = {
target = scope:majorca_ruler
reason = execution
killer = ruler
}
scope:majorca_ruler = {
every_ruling_countries = {
add_opinion = {
target = c:ARA
modifier = opinion_executed_our_ruler
}
}
}
c:MLL = {
add_liberty_desire = 30
trigger_event_silently = { id = flavor_ara.204 days = 20 }
}
add_country_modifier = {
modifier = executed_a_ruler
years = 50
mode = add_and_extend
}
}
option = {
name = flavor_ara.202.b
custom_tooltip = flavor_ara.202.b.tt
add_prestige = prestige_weak_penalty
add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus
c:MLL = {
add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus
}
}
}